Il ne s’agit pas pour moi de jouer à
votre place mais seulement de vous faire part de mes impressions,
conseils, et vous évitez de
vous
prendre la tête
avec des choses toutes bêtes mais importantes !
Les généralités :
a) L’assassin, de mon point de vue, devra jouer un petit peut le barbare, je m’explique : Il lui faudra prendre une arme dans chaque main et ne pas augmenter le mana !!
b) Les sorts, à augmenter le plus rapidement possible : « rapidité », « maîtrise des griffes » et «tigre » (tigre est à booster au maximum !! Pour ces bonus de dommages énorme !) Et les sorts facultatifs : « Souffre mental » (sème la zizanie dans un groupe de monstre : étourdi, converti certain…) Et « cobra » (permet un bon % de vol de vie ;) mais ne mettez pas plus d’1 point !).
c) NB : Si votre attaque n’utilise qu’une seule de vos deux armes, alors c’est larme de droite qui sera la privilégiée ;).
d) Des armes serties de gemmes sont conseillées, car l’assassin ne fait pas suffisamment de dégâts magique, et le mercenaire de l’acte III pourra également compenser.
e) Maître de l’ombre sera à développer de façon asse importante (voir son intérêt ci-dessous).
f) Se spécialiser dans deux arbres des sorts n’est en aucun cas obligatoire pour l’assassin.
g) Le mercenaire de l’acte I se révèle le plus intéressant pour l’assassin dans la plupart des cas (ou le mercenaire de l’acte III froid, pour geler vos ennemis, pourra également faire l’affaire).
h) Ne pas monter guerrier d’ombre mais, le suivant, se voit beaucoup plus intéressant.
i) Si vous n’utilisez pas les deux griffes
(à mon grand
désespoir
), alors ne booster pas de trop parade multiple,
votre bouclier s’en chargera.
j) N’augmentez pas de trop la dextérité si vous utilisez parade multiple avec un bouclier, ou vous compter augmentez vos dégâts ? Ce n’ais pas la meilleure solution :D (un énorme investissement pour pas grand-chose).
k) Manteau des ombres est TRES utile, TRES stratégique et il est bien de s’en servir : car, il réduit la défense de votre ennemi augmente la vôtre, et diminue son champ de vision. En gros cela vous laisse les temps de voir vos ennemis, de leur lancer des sorts à distances, d’anticiper, et fuir xD.`
l) La force et la dextérité sont de moins en moins convoitées, donc c’est à vous de trouver le bon équilibre ! La force est utilisée pour le port de l’amure et la dextérité pour le port de l’arme (ou les armes :D).
m) Le piège sentinelle mortelle est un sort aléatoire mais efficace donc pas inintéressant : 40 à 80% de la vie du cadavre se transforme en dégâts pour vos ennemis (c’est un peu comme explosion morbide du nécro). Vous pourrez admirer le carnage de ces explosions et à ne pas utiliser avec modération ;) !
n) Je tien à rappeler les 2 compétences indispensables : « Tigre » et « maîtrise des griffes ».
o) Augmentez un maximum Phoenix en cas d’immunité physique d’un monstre.